第二届 ChinaJoy 高峰论坛于 10 月 4 日召开,政府行业相关主管部门的领导以及国内外产业界的风云人物在会议上发表了演讲。
以下是网易创始人兼首席架构设计师丁磊先生在会上的精彩发言:

各位领导,各位媒体的朋友,早上好。我今天为大家带来的演讲主题,我想介绍网易为什么会走自我研发网络游戏的一条路,以及我们当年为什么觉得网游在 2000 年 9 月份是一个非常有前景的市场。
我本人是在 96 年开始接触网络游戏,当时叫 MUD ,我当时深刻的是在网站上很吸引他们,我就去研究消费者为什么对 MUD 如此忠实,而且这些网络游戏都是文字网络游戏,没有图形界面,而且消费群体非常成熟,都是 33 岁以上的。 95 、 96 年玩网络游戏,接触互联网能够玩网络游戏的用户群体数字非常高。很有幸我一直对 MUD 产业进行长时间的关注,我是在 97 年 5 月份的时候我创办网易公司,当初在整个中国互联网用户还没有超过 50 万,很多朋友来问我说,为什么认为互联网会是一个很赚钱的行业,我说第一个这是我的个人爱好,因为我是做计算机出身。第二个我说互联网的用户群体在中国会非常庞大,你不要看现在只有 50 万。这个故事在我们 2000 年 6 月份的时候网易成功在美国上市,